Раздел 1, Лекция 1

А4.1. Основы математики для компьютерной графики. Введение


Александр Анисимов – специалист в области прикладной математики, представляет обзорный курс по математике в компьютерной графике. Для чего композеру нужны знания о математике. Какие процессы в Nuke основываются на математике. Наивная теория множеств. Всё о множествах: понятие, разновидности и теории. Числовые множества.

+

Авторизация

* *
*
Войти с помощью: 

Регистрация

*
*
*
Пароль не введен
*
Войти с помощью: 

Генерация пароля

Этот сайт использует cookies в аналитических целях. Вы можете в любое время заблокировать, отключить или удалить cookies-файлы, если Ваш браузер или устройство позволяют сделать это.  Если Вы согласны с использованием технологии cookies, пожалуйста, выберите «Да, я согласен».