Добавить в избранное

ON-SET СУПЕРВАЙЗИНГ. TRACKING

5.0
Отзывов

Подробно о том кто такой on-set супервайзер и в чём состоит его работа. Как попасть в профессию, какие знания и качества необходимы при работе на съёмочной площадке.

Все лекции в учебном плане открыты.

Данный курс составлен из записей серии мастер-классов и тренингов “VFX Artist”, проходивших в течение полугода в ростовском офисе “ARGUNOV studio”.

1
А2.1. On-set супервайзер. Введение в профессию
2:01:51

00:00:05 - Знакомство с лектором

00:04:10 - Презентация профессии On-set супервайзер

00:06:04 - Качества, знания и опыт необходимые on-set супервайзеру

00:25:24 - Pre-Production

00:33:32 - Реквизит

00:59:57 - Сбор данных

01:28:55 - On-Set супервайзинг на примере съёмок рекламного ролика

01:41:22 - On-Set

01:54:46 - Язык общения

2
А2.2. Особенности работы с кей-фоном (теория)
34:44

00:00:05 - Оценка состояния кей-фона

00:08:47 - Как выбрать оптимальный цвет кей-фона

00:19:31 - Маркера

3
А2.3. Работа с кей-фоном во время съёмок
26:27

00:00:05 - Какой кей-фон выбрать: зелёный или синий

00:11:22 - Главная задача On-set супервайзера - снять так, как это видит заказчик

00:18:30 - Основные правила работы скей-фоном во время съёмки

00:21:38 - Рабочий пример использования кей-фона

4
А2.4. Lens Distortion, особенности работы с искажениями объективов
56:56

00:00:05 - Что такое Lens Distortion

00:10:12 - Автоматическое определение Lens Distortion

00:15:57 - Работа с Distortion Grid

00:26:47 - Съёмка грида

00:43:28 - Примеры отснятого грида

00:46:31 - 3D-трекинг с помощью ноды CameraTracker

5
А2.5. Фотограмметрия в программе Agisoft Photoscan
32:31

00:00:45 - Что такое фотограмметрия

00:01:00 - Правила получения хорошей 3D-модели

00:04:27 - Работа в программе Agisoft Photoscan

00:16:15 - Автоматическое распознавание маркеров

00:26:37 - Следующий этап - создание текстуры 3D-модели

00:28:11 - Экспорт 3D-модели в файл

00:32:08 - Переходим в 3D Equalizer

6
А2.6. Использование геометрии сцены для трекинга в 3DEqualizer
44:02

Геометрия сцены для этого шота готовилась в блоке супервайзинга. Трекинг в 3DEqualizer - основные принципы работы с геометрией сцены. 3D трек по точкам. Подгружаем нашу 3D модель и устанавливаем ее в референсном кадре. Подгон модели. Трек второго шота данной сцены. Выгоняем сцену для дальнейшей работы в Nuke.

7
А2.7. Вводная лекция в PFTrack
31:17

PFTrack - применение и принципы работы. Интерфейс. Основные ноды для работы. Выстраивание перспективы для определения фокусного расстояния. Определение дисторсии. Принцип автотрекинга.

8
А2.8. Трекинг геометрии в PFTrack
59:49

Трекинг движущихся объектов или геометрии в PFTrack. Добавление маркеров. Трек по каналам. Загрузка модели и работа с ней. Трекинг и работа с ключами. Зачем нужны замеры на площадке - практическое подтверждение. Дополнительные функции и обновления PFTrack. Экспорт в Nuke.

9
А2.9. Взгляд в будущее
28:08

Как будет развиваться индустрия со временем. Технические новинки, которые могут значительно облегчить жизнь on-set супервайзеру - за этим нужно следить. Нужно быть всегда в курсе. Будущее за высокими технологиями. Какие техники и навыки пригодятся композеру в будущем.

На данный момент объявлений нет.
5.0
5 из 5
8 Рейтинги

Детальный Рейтинг

Звезды 5
8
Звезды 4
0
Звезды 3
0
Звезды 2
0
Звезды 1
0

{{ review.user }}

{{ review.time }}
 

Показать больше
Чтобы оставить отзыв пожалуйста авторизируйтесь
+

Авторизация

* *
*
Войти с помощью: 

Регистрация

*
*
*
Пароль не введен
*
Войти с помощью: 

Генерация пароля

Этот сайт использует cookies в аналитических целях. Вы можете в любое время заблокировать, отключить или удалить cookies-файлы, если Ваш браузер или устройство позволяют сделать это.  Если Вы согласны с использованием технологии cookies, пожалуйста, выберите «Да, я согласен».